100 FPS; use all colors
This commit is contained in:
parent
7b369169d2
commit
91fac56f88
13
src/main.cpp
13
src/main.cpp
|
@ -93,16 +93,21 @@ void loop()
|
|||
if(now > fader_next_update) {
|
||||
fader_update();
|
||||
|
||||
fader_next_update += 20; // -> 50 FPS
|
||||
fader_next_update += 10; // -> 100 FPS
|
||||
|
||||
if((fader_loop % 50) == 0) {
|
||||
if(((fader_loop / 50) % 2) == 0) {
|
||||
if((fader_loop % 200) == 0) {
|
||||
int round = (fader_loop / 200) % 3;
|
||||
if(round == 0) {
|
||||
for(int i = 0; i < NUM_MODULES; i++) {
|
||||
fader_fade_colour(i, 255, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
} else if(round == 1) {
|
||||
for(int i = 0; i < NUM_MODULES; i++) {
|
||||
fader_fade_colour(i, 0, 255, 0);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
for(int i = 0; i < NUM_MODULES; i++) {
|
||||
fader_fade_colour(i, 255, 0, 0);
|
||||
fader_fade_colour(i, 0, 0, 255);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue